Tuesday, August 5, 2025

Langkah Menulis Penulis Novelist

Jika menulis adalah dunia baru bagi anda. Langkah pertama yang harus anda ambil adalah membaca sebanyak-banyaknya, karena dengan membaca anda akan mengetahui genre apa yang anda sukai atau tidak sukai. Mulailah membaca karya sastra seperti puisi, cerita pendek, novel dan lainnya.

Dalam laman ini, kita bicara tentang menulis novel dengan begitu anda bisa mulai membaca novel yang direkomendasikan teman, novel oleh penulis terkenal, novel bestseller, novel oleh tokoh dunia, novel terjemahan dengan predikat New York Times Bestseller, novel yang mengadaptasi tokoh terkenal, novel klasik luar negeri, novel dengan rating tinggi di goodreads, novel rekomendasi komunitas buku di media sosial yang anda gunakan seperti booktok,  novel yang diadaptasi menjadi film, novel hadiah ulang tahunmu,  novel yang tersedia di perpustakaan daerah, novel yang menang penghargaan bergengsi, novel yang berada di rak paling depan toko buku, novel yang sampulnya menarik perhatianmu aesthetic dari bentuk ukuran font/gambar/warna dasar novel, novel yang tersedia di e-library daerahmu, novel koleksi orang tua atau kerabat anda, novel yang sedang promosi di bazaar sekolahmu, novel yang menceritakan profesi anda, novel yang memiliki latar belakang negara yang anda kagumi,  novel dengan judul yang menarik perhatian, novel dengan reputasi tinggi situs web penerbit, novel yang sedang diskon di platform digital, novel dengan label Reese’s Book Club, novel cetakan Penguin Classics, novel yang disediakan kedai kopi atau kafe kesayangan anda dan berbagai pilihan novel lainnya agar anda menarik untuk baca novel.

Langkah kedua adalah menemukan ide dan genre yang anda sukai. Dengan banyak membaca novel berbagai genre, anda akan memperluas pengetahuan teknik penulisan novel dengan aliran genre yang anda sukai, menambah vocabulary atau memperluas perbendaharaan kata hingga jatuh cinta dengan jalan cerita yang dibawakan oleh penulis tersebut dalam novel yang anda sukai. Sehingga anda tertarik membaca buku yang ditulis oleh penulis yang sama, mencari novel dengan genre yang sama atau memantik api dalam diri anda untuk untuk menulis dengan genre yang sama dengan novel tersebut. Jika keinginan menulis itu muncul seharusnya anda telah menemukan genre novel yang anda sukai atau minati. Genre novel yang luas seperti romance, misteri, fantasi, fiksi ilmiah, horror, slice of life, teenlit, metropop, action, suspense, super hero, drama, thriller, period, revenge dan kombinasi lainnya. Membaca juga akan membantu anda memperluas pengetahuan tentang berbagai profesi focus story maupun pengembang dalam novel yang sesuai atau selaras dengan value hidup anda, misalnya mahasiswa, guru, dokter, pengacara dan lainnya. Atau bahkan membuka peluang menantang bagi anda untuk membangun karakter yang jauh dari value hidup anda, namun menarik dijadikan focus story.

Setelah anda menemukan genre yang sesuai dengan anda, masuklah ke sesi brainstorming ideas, dalam menghasilkan ide kreatif diperlukan riset yang selaras dengan jalannya cerita untuk pengembangan dunia dalam novel seperti latar belakang cerita, tempat dalam cerita, karakter dalam novel dan pertimbangan lainnya. Penggunaan storyboard atau cardboard mungkin membantu anda menjaga outline cerita dan mengembangkan ide baru. Dalam menulis novel bagi pemula, penulis akan melewati fase awal menjadikan karya penulis yang anda kagumi sebagai acuan. Dalam masa mengagumi ini, anda akan tiba dimana anda akan menemukan diri anda mengimitasi penulis yang anda kagumi, disebut masa belajar. Karena dalam masa belajar, kita butuh acuan atau titik awal.

Dalam masa mengeksplorasi tersebut, anda seharusnya telah menemukan ide atau genre yang anda minati. Selanjutnya langkah ketiga, anda bisa mencari tahu tentang kelas menulis di website atau media sosial yang anda miliki. Ketik saja ‘kelas menulis’, bisa jadi penulis yang anda kagumi membuka kelas menulisnya sendiri. Atau anda bisa menonton penulis atau konten kreator kesayangan anda membuka rahasia menulisnya di media luas. Dengan berbagai pengetahuan tersebut, langkah selanjutnya adalah memulai menulis. Mulai menentukan genre, ide, outline, karakter, dunia dalam novel dan aturannya hingga akhir cerita. Dengan bantuan cardboard atau storyboard. Penggunaan  mesin ide, seperti ‘spin the wheel’, menggunakan metode acak kertas yang berisi daftar ide, membuka sesi pendapat orang yang dipercaya untuk menambah ide bisa menjadi salah satu metode yang membantu penyelesaian jalan cerita.

Aturan awal adalah menulis sebaik yang anda bisa dan sebanyak yang anda mampu. Tidak usah terpaku dengan segala macam aturan atau pakem tertentu. Tidak memikirkan aturan, tata bahasa, salah tulis dan lainnya. Bebas. Agar terjadinya pelemasan otot yang menimbulkan pembiasaan menulis untuk memancing memori otot (muscle memory) setelah latihan berulang agar lebih efisien. Seiring berjalannya waktu penulis akan menemukan teknik, treatment dan model menulis yang tepat bagi dirinya. Dalam berproses kreatif manusia ada yang memerlukan waktu lebih lama dibandingkan yang lainnya jadi anda harus meluangkan banyak waktu anda untuk menulis, menulislah tanpa kenal waktu, anda harus tetap menulis walau hari berat anda. Treatment menulis yang cocok bagi individu diperlukan untuk menulis jangka panjang, agar tidak kehabisan ide. Tak ada yang bisa memberitahukan apa yang harus anda lakukan, karena tiap orang memiliki pengalaman hidup berbeda dan latar belakang sosial ekonomi berbeda. Anda akan menemukan ritme anda sendiri, caranya membangun ritme yang sesuai dengan kemampuanmu berproses kreatif anda adalah dilihat dengan melacak ritme anda dengan mencatat atau tracking the records. Karena pengalaman adalah pengajar terbaik.

Langkah keempat, ketika anda setelah menyelesaikan draft pertama manuscript/naskah novel anda. Maka anda akan memasuki tahap the editing phase. Yakni, mendiamkan draft pertama anda alias tidak membaca ataupun menyentuh draft pertama anda dengan memberikan ruang waktu selama 3-8 minggu, treatment ini berbeda tiap penulis. Hal ini memungkinkan penulis menghadirkan kesegaran dalam membaca kembali novel yang telah dikerjakan dengan waktu yang lama untuk mengkritisasi dan mengedit secara objektif. Dalam fase ini, anda bisa membuka ruang awal anda untuk orang kepercayaan anda untuk membicarakan buku anda, untuk melihat reaksi terhadap novel anda. Tidak harus banyak, demi menjaga kemurnian cerita, takutnya terlalu banyak intervensi cerita. Observasi dan catat masukan mendukung dan reaksi mereka.

Jangan keliru, maksud membuka ruang awal ini hanya sebagai masukan dan melihat reaksi pembaca pertama mu. Kalau anda yakin dengan draft pertama, kesempatan terbuka untuk tidak mengubah apapun isi tulisan anda. Tiap penulis boleh memiliki idealisme dalam tulisannya

Langkah kelima, menemukan partner untuk menerbitkan buku pertamamu. Ini cocok-cocokan. Sangat disarankan untuk penulis pemula bersandar dengan big capital, atau penerbit yang telah mempunyai nama selain agar dapat dipercaya dan jangkauan pasar lebih luas, namun persaingan pun lebih banyak. Membangun publishing sendiri pun memiliki resikonya sendiri. Karena penulis baru belum tentu tau pasar dan belum tentu tau cara memasarkan buku. Tidak seperti di luar negeri, penulis memerlukan agent. Di Indonesia penulis langsung bertemu dengan penerbit, sehingga saingan lebih banyak. Biasanya penulis yang akan memanjangkan tangan ke berbagai penerbit, dengan mengirim 3 chapter pertama mereka ke berbagai penerbit. Belum lagi dengan masa tunggu jawaban penerbit dan masa seleksi beberapa tahap kedepan. Tidak mudah, karna sampai bisa tahap pencetakan hingga teken kontrak melewati berbagai tahap yang berbeda di tiap penerbit. Bisa saja buku anda sudah ditolak di tahap awal. Rejected. Tapi bisa saja, penerbit yang malah menemukan penulis, dengan menghubungi lebih dahulu penulis yang menang penghargaan di radar jangkauan penerbit, cerita yang diterbitkan penulis populer di media sosial hingga masuk radar penerbit dan lainnya.

Pertemuan antara penulis dan penerbit adalah langkah krusial dalam proses penerbitan buku. Penulis perlu mencari penerbit yang cocok dengan gaya tulisannya, sementara penerbit mencari naskah berkualitas yang berpotensi laku di pasaran. Di kemajuan teknologi, tidak hanya industri fashion dan elektronik. Dengan adanya platform digital, di era sekarang buku pun termasuk pasar bebas, karena bisa dijangkau siapapun dan dimanapun. Novel terjemahan luar negeri saja sama besar popularitasnya dengan di Indonesia, karena fanbase novel terjemahan melesat tumbuhnya di Indonesia. Pengaruh utamanya adalah media sosial seperti tiktok, seperti komunitas buku di tik-tok yakni booktok sering merekomendasikan novel luar yang populer. Contohnya, penulis Jepang Keigo Higashino, telah mengumpulkan banyak penggemarnya di Indonesia, para penggemarnya di Indonesia telah lama mendesak penerbit lokal di Indonesia untuk membeli lisensi penerbitan novel Keigo lainnya untuk diterjemahkan ke Bahasa Indonesia.

Tahap terakhir, setelah tulisan menjadi produk yang dapat diakses siapapun, maka interaksi terlihat antara pembaca dan buku penulis. Maka akan muncul review novel dan lainnya. Penulis dapat berinteraksi langsung dengan melakukan pembaca melalui sesi tanya jawab di media sosial, hadir di podcast untuk promosi buku, sesi book talk dan sesi marketing lainnya.

Debut novel adalah langkah dasar penulis dalam industri penulisan novel, namun juga media belajar penulis. Namanya juga pemula ketika menghadapi penerbit, bisa aja ada yang meminta anda menambahkan genre romance atau genre yang sedang trend dari kacamata pasar. Tidak ada yang salah, karena tidak ada yang tau pasti cara buku laris, karena kalau ada caranya maka semua buku di dunia akan menjadi bestseller, penerbit hanya mencoba menduplikasi langkah novel laris dengan analisa pasar yang tercatat di penerbit dengan treatment marketing jaman sekarang. Ketika teken kontrak, itulah waktunya penerbit dan penulis bekerja sama memasarkan buku. Novel pertama adalah waktu untuk penulis bangun portofolio, jalin koneksi dengan pembaca dan beradaptasi dengan perkembangan jaman.

Melepaskan buku pertama untuk terbit, mungkin seperti memperkenalkan anak ke dunia baru. Nikmati saja alurnya.

Langkah selanjutnya adalah memikirkan apa yang akan terjadi di buku kedua? Apakah akan membangun cerita Trilogi? Apakah menantang diri dengan genre lain? Kabarin kalau udah terbitin buku, ditunggu first copy nya😊

Friday, October 7, 2016

#SIP ARSITEKTUR KOMPUTER DAN STRUKTUR KOGNISI MANUSIA


Arsitektur Komputer
Arsitektur Komputer adalah sebuah ilmu untuk tujuan perancangan sistem komputer. Tujuan seorang arsitek komputer adalah merancang sebuah sistem dengan kinerja yang tinggi dengan  biaya yang layak, memenuhi persyaratan- persyaratan lainnya. “Arsitektur Komputer” memberikan berbagai atribut pada sistem komputer yang dibutuhkan oleh seorang perancang software sistem untuk mengembangkan suatu progaram. Model konseptual arsitektur komputer memeberikan informasi sebagai berikut.
1.     Set instruksi
2.     Format instruksi
3.     Kode operasi
4.     Jenis-jenis operant
5.     Mode-mode pengalamatan operant
6.     Register
7.     Main memory space utilization (memory map)
8.     Alokasi ruang I/O (I/O map)
9.     Pengerjaan/penetapan interupsi dan prioritas
10.  Pengerjaan kanal-kanal DMA dan prioritas
11.  Teknik-teknik I/O yang digunakan berbagai perangkat
12.  Format-format perintah pengontrol I/O
13.  Format-format status pengontrol I/O

Struktur Kognisi Manusia
Menurut seorang tokoh yang bernama Ausabel ia mengemukakan bahwa struktur kognitif merupakan organisasi pengetahuan atau dengan kata lain bahwa struktur kognitif dapat disebut sebagai pengetahuan.Struktur kognitif seseorang tidak lain adalah organisasi pengetahuan faktual yang diperoleh dari lingkungan. Struktur kognitif terbentuk dari informasi lingkungan sebagai suatu stimulus dari lingkungan yang selalu berubah, maka struktur kognitif atau pengetahuan pun akan terus berkembang. Keadaan struktur kognitif yang berkembang inilah yang menjadi prasyarat bagi seseorang yang untuk mengasimilasi dan mengakomodasi pengetahuan atau informasi lain dari lingkungan sehingga struktur kognitif ini dapat memiliki kemampuan untuk berkembang.

Proses kognitif areanya sangat luas (proses berpikir, intelegensi, pengetahuan umum dan lain-lain). Disini kita hanya akan membahas antara intelegensi dan emosi. Intelegensi emosional adalah suatu kemampuan mengidentifikasi emosi yang dialami oleh diri sendiri dan orang lain dengan akurat, kemampuan mengekspresikan emosi dengan tepat, dan kemampuan mengatur emosi pada diri sendiri dan orang lain. Orang yang memiliki intelegensi emosional (EQ) yang tinggi mampu menggunakan emosi mereka untuk meningkatkan motivasi mereka, menstimulasi pemikiran yang kreatif, dan mengembangkan empati terhadap orang lain.

Orang-orang yang memiliki intelegensi emosi yang kurang baik akan mengalami kesulitan dalam mengidentifikasi emosi pada diri mereka sendiri.
Beberapa orang memiliki argumen bahwa intelegensi emosional bukanlah kemampuan kognitif yang spesial, melainkan kumpulan karakteristik-karakteristik kepribadian, seperti empati dan ekstroversi.

Terlepas dari kontroversi yang ada, pengembangan konsep intelegensi merupakan sesuatu yang sangat berguna bagi kita semua. Pengembangan tersebut memaksa kita berpikir kritis mengenai makna intelegensi dan memaksa kita mempertimbangkan beragam jenis “intelegensi” yang membantu kita dalam menjalani kehidupan sehari-hari.

Pendekatan kognitif juga membantu penyusuran berbagai strategi pembelajaran anak-anak yang mampu secara efektif meningkatkan kemampuan anak dalam membaca, menulis, mengerjakan pekerjaan rumah dan menjalani ujian. Sebagai contoh, anak-anak diajari menggunakan waktu dengan bijak sehingga tidak menunda-nunda dan mampu membedakan persiapan untuk ujian pilihan ganda dengan ujian essai. Yang paling penting, berbagai pendekatan baru dalam menjelaskan intelegensi telah menghapus set mental yang keliru, yang menganggap intelegensi yang diukur oleh tes IQ satu-satunya variabel yang menentukan berhasil atau tidaknya seseorang dalam kehidupannya.

Ada beberapa aspek yang mempengaruhi struktur kognitif, antara lain yaitu:
1. Berdasarkan kedewasaan dan perkembangan individu
2. Sifat belajar yang lebih bermakna dari pengalaman yang terintegrasi
3. Ketepatan dalam mentransformasi informasi stimulus dan pengalaman melalui fungsi kognisinya.

Keterkaitan antara struktur kognisi manusia dan arsitektur komputer, berikut beserta kelebihan dan kekurangannya :
Analisa yang mendasar antara struktur kognisi manusia dan arsitektur komputer adalah struktur kognisi manusia merupakan bagian atau komponen yang terstruktur dalam otak manusia yang memberi pengetahuan berdasarkan sistem, skema, adaptasi, asimilasi dan akomodasi yang membentuk suatu kematangan dan pengalaman otak dalam menjalankan kehidupan sosial bagi seorang manusia. Mempunyai struktur yang sangat kompleks.

Arsitektur komputer merupakan konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer, kompleks namun tidak sekompleks kognisi manusia. Arsitektur komputer ini merupakan rencana deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll. Beberapa contoh dari arsitektur komputer adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC.

Komputer dirancang oleh manusia melalui proses berfikir (pemikiran manusia) dan berhubungan dengan kecerdasan buatan dan dirancang juga untuk keperluan manusia dalam membantu proses penginputan data, perhitungan, pengolahan data dan lainnya.

Kelebihan dan kekurangan dari struktur kognisi yaitu :
Kelebihan :
-     Struktur kognisi lebih sistematis sehingga memiliki arah dan tujuan yang jelas. Banyak memberi motivasi agar terjadi proses belajar. mengoptimalisasikan kerja otak secara maksimal.
Kekurangan :
-     Terkadang sulit mengaplikasikannya dikehidupan sehari-hari, karena tergantung individu masing-masing dalam mengoptimalkan cara berpikir mereka.

Kelebihan dan kekurangan dari arsitektur komputer yaitu :
Kelebihan:
-     Memiliki processor yang berjumlah lebih dari satu.
-     Bisa digunakan oleh banyak pengguna (multi user).
-     Dapat membuka beberapa aplikasi dalam waktu bersamaan.
-     Menggunakan teknologi time sharing.
-     Kecepatan kerja processornya hingga 1GOPS (Giga Operations Per Second).

Kekurangan:
-     Karena ukurannya yang besar, maka diperlukan ruangan yang besar untuk menyimpannya.
-     Harganya sangat mahal.
-     Interface dengan pengguna masih menggunakan teks.
-     Kerjanya sangat lama.
-     Membutuhkan daya listrik yang sangat besar.

Daftar Pustaka:

#SIP PENGERTIAN INFORMASI DAN SISTEM INFORMASI PSIKOLOGI


Pengertian Informasi
Menurut Luciano Floridi memberikan pengertian informasi yang juga menjelaskan bahwa informasi adalah sebuah labirin konseptual, yaitu informasi merupakan kerangka pemahaman yang tidak bisa dibentuk pandangan umum, tentang apa itu informasi. Melainkan melalui pemahaman lainnya, yang mendukung pengertian informasi itu sendiri.

Definisi sistem
Menurut Eriyanto (2004) sistem adalah suatu kesatuan usaha yang terdiri dari bagian-bagian yang berkaitan satu sama lain yang berusaha mencapai suatu tujuan dalam suatu lingkungan kompleks. Dari pengertian tersebut dapat disimpulkan, sistem adalah komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi untuk mencapai suatu tujuan. Kumpulan elemen-elemen yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu.

Elemen sistem
-       Input
-       Proses
-       Output

Karakteristik sistem
-       Memiliki komponen
-       Memiliki batasan (boundaries)
-       Memiliki lingkungan (environment)
-       Memiliki interface
-       Memiliki input
-       Memiliki output
-       Memiliki pengolah
-       Memiliki sasaran atau tujuan

Pengertian Sistem Informasi
Hall (2001) mengatakan bahwa sistem informasi adalah sebuah rangkaian prosedur formal dimana data dikelompokkan, diproses menjadi informasi dan didistribusikan kepada pemakai.

Pengertian Sistem Informasi Psikologi
Menurut Chr. Jimmy L. Gaol (2008) sistem informasi psikologi bertujuan mendapatkan pemahaman bagaimana manusia pembuat keputusan merasa dan menggunakan informasi formal. Sistem informasi psikologi adalah sebuah sistem yang digunakan untuk memperoleh informasi yang berkaitan dengan psikologi yang dapat bermanfaat bagi penggunanya. Contohnya adalah pengaplikasian Sistem Informasi Psikologi dalam kehidupan yaitu penggunaan teknologi dalam pengambilan data tes psikologi, dalam hal ini umumnya komputer (komputerisasi alat tes psikologi).  Seperti tes psikologi yang dulunya diberikan dengan cara manual, sekarang sudah bisa diberikan dengan komputerisasi seperti papikostik, hal ini merupakan suatu kerjasama antara bidang psikologi dengan ilmu komputer yang memberikan manfaat bagi kualitas tes psikologi tersebut.

Daftar Pustaka:
Eriyanto. (2004). Teknik dan Aplikasi Pengambilan Keputusan Kriteria Majemuk. Bogor: Grasindo. (Google Book). Diakses pada tanggal 7 Oktober 2016.
Gaol, C.J.L (2008). Sistem Informasi Manajemen. Jakarta: Grasindo. (Google Book). Diakses pada tanggal 7 Oktober 2016.
http://www.anneahira.com/pengertian-informasi.htm. Diakses pada tanggal 7 Oktober 2016.

#SIP ETIKA MENULIS ARTIKEL ONLINE


Perkembangan teknologi tentunya memudahkan manusia dalam segala hal, misalnya internet. Salah satu manfaat internet yakni kita dapat dengan mudah mengakses dan berbagi informasi dengan mudah dimana saja. Internet  menyediakan akses informasi digital  seperti media massa online, blog, sosial media dan media yang dapat berupa influence lainnya. Media massa tetap diyakini sebagai alat paling ampuh dalam mempengaruhi opini publik dan dapat memberi pengaruh yang cukup besar dalam kehidupan.

Permasalahan
Penulisan berita online  maupun di blog perlu mempertimbangkan karakteristik pengunjung untuk meningkatkan traffic (jumlah pengunjung website). Maka disamping desain website seringkali digunakan berbagai jenis trik seperti update berita sepotong-sepotong guna meningkatkan jumlah akses halaman (page view), menyediakan ruang diskusi interaktif, dan menjaga kredibilitas media. Bisnis media merupakan bisnis trust. Sekali pengunjung tidak percaya dengan informasi sebuah media maka media itu akan ditinggalkan. Makanya kredibilitas media maupun penyedia informasi itu penting untuk memperhatikan etika dalam menulis di media online.

Berita di website juga dikenal dengan ciri khas menggunakan bahasa lugas dan ekonomis-kata karena untuk memudahkan diakses dengan portable gadget seperti handphone dan tablet. Berita website seringkali mengabaikan idealitas sebuah berita yang berpedoman pada 5W+1H. Namun Penulisan berita harus selalu terkait dengan kode etik jurnalistik. Bersikap independen, menghasilkan berita yang akurat, berimbang dan tidak beritikad buruk.  Menyajikan sebuah berita sebagai sebuah fakta yang aktual dan tidak imparsial. Maka menjadi penting untuk menyimak Undang-Undang penyajian informasi yakni :
1. UU No.14 Tahun 2008 tentang keterbukaan Informasi Publik
2. UU No.11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik.

Lebih banyak sisi positif maka akan mampu menangkal kabar-kabar negatif dari media sosial dan anonymous media yang tidak bertanggungjawab. Ketidak-sadaran akan adanya etika tidak tertulis dalam ber-Internet dan kekurang-dewasaan dalam penggunaan email, chatting, dan mailing list dapat menyeret para penggunanya kepada situasi yang tidak sehat jika salah satu pihak tidak mengerti budaya di Internet. Para ‘newbies’ perlu diberikan petunjuk yang dapat memberikan pengertian secara cepat kepada mereka tentang budaya Internet.

Untungnya, petunjuk itu telah dibukukan oleh sebuah kelompok kerja yang diberi nama Responsible Use of the Network (RUN) Working Group yang merupakan bagian dari The Internet Engineering Task Force (www.ietf.org) dan telah dimasukkan dalam dokumen RFC yaitu RFC1855. Petunjuk itu dikenal dengan nama Netiquette atau yang diterjemahkan dalam bahasa Indonesia menjadi Netiket.

Netiket
Terdapat beberapa definisi tentang netiquette, yaitu :
a. Etika dalam menggunakan Internet
b. Aturan-aturan/kebiasaan/etika/etiket umum yg berlaku di seluruh dunia, sehingga para pelaku internet dapat dengan nyaman dalam berinteraksi di dunia maya ini.

Aslinya dua kata yang dijadikan satu, yakni networks dan etiquette. Sebelum internet lahir, kata netiquette tentu belum ada. Orang mengartikan sebagai berperilaku sesuai etiket saat tersambung ke jaringan internet, entah itu saat berinteraksi di forum, mailing list, maupun blog. Di dalam internet tidak ada aturan tertulis yang baku dan memiliki kekuatan legal yang dapat dipakai sebagai acuan untuk memperlakukan dan menyikapi arus informasi dan data di dalamnya.

Sebagai mahluk sosial pelaku internet memiliki kode etik universal sebagai acuan dalam menjaga perilaku dan kehormatan dalam pergaulan komunitas dunia maya. Setiap lingkungan punya nilai etika tersendiri dan tidak ada nilai baku yang berlaku identik, tiap orang dapat memiliki interprestasi yang berbeda terhadap prinsip yang disepakati. Karena itu siapapun bebas untuk mematuhi peraturan yang sesuai dengan dirinya dan yang tidak menyetujui bebas memilih untuk tetap berada di sana sebagai minoritas atau keluar dari lingkungan tersebut.

Dalam kasus tertentu pelanggaran etika dapat diajukan ke pengadilan melalui mekanisme hukum positif yang berlaku pada diri seseorang (warga negara) maupun lembaga/organisasi. Yang paling sering terjadi tuntutan hukum adalah menyangkut soal pelanggaran Hak Cipta, Hak Privacy dan serangan illegal (Spamming, Pirating, Crackingdan sejenisnya) terhadap suatu produk, perseorangan maupun institusi yang dilindungi hukum positif secara internasional. Secara umum siapapun yang merasa menjadi bagian dari suatu komunitas di internet wajib untuk mematuhi kode etik yang berlaku di lingkungan tersebut.

Sebenarnya netiquette adalah hal yang umum dan biasa, sama halnya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.

Pada dasarnya netiquette merupakan panduan untuk bersikap dan berperilaku sesuai dengan kaidah normatif di lingkungan Internet. Dengan mematuhi peraturan ini, maka akan sangat bermanfaat dan membantu dalam berkomunikasi dan berinteraksi dengan orang lain tanpa harus mengalami masalah atau tanpa harus mengalami salah pengertian dengan orang lain.

Daftar Pustaka:
Waryanto, N. H. (2006) Etika Berkomunikasi di Dunia Maya dengan Netiquette. http://eprints.uny.ac.id/7229/1/M-20%20-%20Nur%20Hadi%20W.pdf. Diakses pada tanggal 7 Oktober 2016.